WinAPI. Создание простейшего приложения под Windows

{lang: 'ru'}

В этом посте мне хочется рассказать, как создать простейшее приложение с использованием WinAPI и языка программирования C++. Обычное, пустое окошко Windows. Причины, побудившие меня к этому, очень просты: источники, которые я читал до определенного момента не давали мне полного представления о том, что и как работает в приложении Win32. Понимать я это стал, как ни удивительно, только после того, как тот же материал был освещен на лекциях в универе. Почему-то в том виде, в каком преподносилась информация на лекциях, она лучше откладывалась в памяти, нежели “книжные” записи, пусть даже совсем неплохие. Еще одно обстоятельство, способствовавшее идее освящения данной темы – желание лучше закрепить материал, излагая его в письменной форме и, возможно, даже расширить свои знания, заглянув лишний раз в MSDN, чтобы дополнить что-то.

Как, думаю, стало понятно из вступления, материал этого поста и, вероятно, последующих постов на тему WinAPI и программирования под ОС Windows будут основываться на универских лекциях + MSDN с добавлением чего-то от себя (по делу :)).

Наверное, в начале стоит сказать, что Windows API (Application Programming Interface) – это набор готовых классов, функций, структур и констант, при помощи которых любое приложение может взаимодействовать с операционной системой (ОС) Windows.

Также отмечу, что основные функции Windows API появились еще в Win16 и с каждой версией Windows их набор расширяется, утрачивая, однако, при этом поддержку некоторых других функций. Схематично, это можно представить так:

Итак, для любого Windows приложения требуется написать как минимум 2 функции:
Точка входа в приложение, в которой необходимо:

  1. зарегистрировать класс окна
  2. создать окно
  3. запустить цикл обработки сообщений

Сама точка выглядит примерно так:

Вопрос №1: Что значит LPSTR? В ответе представлю небольшой список “особенностей” строковых типов WINAPI.

char работает с ASCII

wchar_t – с Unicode

Они оба используются в макросе TCHAR, который позволяет их “перещелкивать” в зависимости от настроек проекта (компилируется под ASCII или под Unicode)

Также, в WinAPI зачастую есть 2 по сути одинаковые функции:

FuncNameA – для работы с ASCII


FuncNameW – для работы с Unicode

Строковые типы в WinAPI:

об остальных можно посмотреть в MSDN

Вопрос №2: Что значит WinAPI? Ответ: WinAPI скрывает под собой используемое соглашение вызова — __stdcall, по которому параметры заносятся в стек справа налево (что позволяет вызывать функции с переменным числом параметров), а очищается он вызываемой функцией. Подробнее о различных соглашениях вызова можно почитать в Википедии.

2. Обработчик сообщений.

Начнем по порядку.

Регистрация окна осуществляется в два этапа:
заполнение структуры окна
передача структуры на регистрацию

Когда выглядит примерно так:

Для завершения основной функции, осталось прописать только код возврата:
return( (int)msg.wParam );// т.к. это функция, то вернем параметр WM_QUIT сообщения (см. PostQuitMessage)

Функция обработки сообщений:

И, как всегда, в завершении статьи ссылка на архив с примером.


Полезная статья? Их будет больше, если вы поддержите меня!


  • Maxim

    Спасибо! Очень понятно изложено!

  • Rossky

    Пожалуйста :) Рад стараться :)

  • Даниил

    большое спасибо, очень помогли, все таки сдам завтра лабу)

  • Алексей

    В первом листинге нужно добавить
    #include